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50 Proyectos tecnológicos - Robótica e Impresión 3D

50 Proyectos tecnológicos - Robótica e Impresión 3D

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N2410
Genérico

Autor: Ernesto Martínez de Carvajal

ISBN: 978-84-608-9044-7

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Esta nueva obra permite llevar a cabo diversos proyectos tecnológicos, enmarcados en la filosofía STEAM, en los que se combina el uso de Arduino, robótica e impresión 3D. Los 50 Proyectos Tecnológicos propuestos permiten obtener réplicas plenamente funcionales de diferentes instrumentos, equipos y dispositivos, utilizando una estructura específica que se pueden crear con una impresora 3D, o bien hacerla manualmente con madera u otros materiales. Incluye un capítulo destinado a explicar al lector los fundamentos de la impresión 3D y el proceso que se ha de seguir para lograr obtener el modelo físico a partir de la idea inicial, para lo cual se propone el uso de herramientas que, además de gratuitas, son extremadamente sencillas e intuitivas (Para profundizar en la impresión 3D recomendamos el libro "Impresión 3D - Guía de Referencia" del mismo autor). El material adicional, sin coste, que puede solicitar el comprador del libro (NUEVO) incluye para cada proyecto el código Arduino así como los ficheros STL de la estructura. Entre otros, incluye un pluviómetro, un paso cebra inteligente, un dedo robótico tele operado, etc. También hay un apartado para el robot Zowi con proyectos que muestran cómo acceder a sus componentes, cómo añadirle mas sensores (luz, IR, etc.) y hasta cómo dotarle de nuevos sentidos, como la vista o el equilibrio! 

Genérico
N2410
1 Artículo

Referencias específicas

isbn
978-84-608-9044-7